
Pearl Abyss 旗下扮装上演游戏《红色沙漠》近期销量龙套 400 万份。除了买卖清晰出色外manbetx体育游戏app平台,本作在技能层面也激发了不少琢磨,尤其是其墙面等材质呈现出的蛮横立体感与细节清晰,同期在PC版上又莫得彰着影响帧率,让不少玩家感到有趣。

一位油管主叙述了以下的来因去果:起头,好多东说念主测度游戏使用了“几何位移”技能(的确蜕变模子神色),但这种决议对性能条款极高。也有东说念主以为是常见的视差避讳贴图(Parallax Occlusion Mapping),但传统神色在物体边际仍会显得平面,而《红色沙漠》中建筑边角却彰着更立体。

其后,一些独处确立者和技能好意思术在外交平台给出了谜底:游戏秉承的是 Silhouette Parallax Occlusion Mapping(抽象视差避讳贴图)。这种神色通过像素着色器在视觉上模拟复杂几何抽象,而无需增增多边形数目,从而在保证后果的同期大幅勤俭显卡资源。

其实,这项技能并不算极新。CryEngine 早在十多年前就有所期骗,而乌有4也在 2015 年引入了同样功能。《红色沙漠》将其整合进自研的 BlackSpace 引擎中,很好地兼顾了画面清晰与性能。
不外,这种技能也存在反作用。一些 PC 玩家反应游戏中会出现贴图醒目或视觉伪影,这恰是该类渲染决议较为常见的问题。